Tre vettori — dati in modulo intero e angolo intero (°); inserisci le componenti e la risultante, poi correggi e mostra soluzione.
→ A → B → C
Angolo: dall'asse x positivo verso antiorario, normalizzato in [0°, 360°). Le tacche della griglia sono unità.

Dati forniti (🔒 modulo & angolo interi)

Vettore|v|θ (°)
A
B
C
Usa questi valori per calcolare le componenti: vx = |v|·cosθ, vy = |v|·sinθ.

Inserisci le componenti

Vettorexy
A
B
C

Inserisci la risultante R = A + B + C

Grandezzaxy
Componenti R
GrandezzaValoreUnità
Modulo |R|unità
Angolo θgradi
Tolleranze accettate: componenti ±0.10; |R| ±0.01; θ ±1° (angoli equivalenti mod 360°). Puoi usare virgola o punto decimale.